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§§§ 美大生とアニメーション§§§

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 00:25
美大生がアニメ(アニメーション)について語るスレです。
前スレはスタジオジブリの話題がメインでしたが、他社作品や
実写、3Dモノなど、ジャンルにこだわらずに語りましょう。

前スレ
§§§ 美大出沢山、スタジオジブリ!! §§§
http://school.2ch.net/test/read.cgi/design/1003634668/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 00:26
関連板
アニメサロン(主にアニメ業界の話題)
http://comic2.2ch.net/asaloon/

業界リンク(*個人的におすすめ)
http://dir.yahoo.co.jp/business_and_economy/business_to_business/entertainment/studios_and_production_companies/animation/

3 :1:03/04/28 00:28
前スレ書けなくなってる‥‥‥
誘導できなくてごめん。。自力で見つけてくれる事を祈る。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 00:54
>>1
おお!立ててくれた!
ありがとう

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 08:42
キーン キーン キングゲイナー♪

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 13:22
メータールー オーバーマーン キーングゲイナー♪

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 14:03
科学考証・東京大学
http://www.wandabastyle.com/about/main_staff.html


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 01:01
湾駄馬かよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 01:08
好きな監督、アニメーター、演出家、美術監督は誰?

10 :つき、つき、つき〜:03/04/29 01:15
手塚治 なんとゆってもジャンピング!

う〜ん 魂食われた エンターテイナー

ぼく最初から日溜まりの木の下っつ〜か森林の中っ〜か

い・た・も〜ん・も〜ん・もーん

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 03:44
DEMPAをCATCHしました

12 :__:03/04/29 03:45
( ´Д`)/< 先生!!こんなのが有りますた。
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku08.html
http://muryou.gasuki.com/zenkaku/index.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku02.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku03.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku07.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku10.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku05.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku09.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku01.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku04.html
http://muryou.gasuki.com/zenkaku/index.html
http://www.muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku06.html

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 21:41
ジブリは終わったとして
次はどこの制作スタジオがいいのかな

14 :動画直リン:03/04/29 21:43
http://homepage.mac.com/hitomi18/

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 00:14
次はI.G、4℃、マッドハウスあたりじゃない?


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 00:32
4℃って、採用してるの?
サイトには何もないし、全く情報が掴めないんだけど…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 00:43
今、一線で活躍してる人って結構年いってる人ばかり
若手の今敏監督だって40近いし
若手がどんどん出てきて次に繋げていかないと

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 01:20
だからさぁ、俺ら若いので制作チーム立ち上げたいよ
夢とか情熱だけの安っぽいんじゃなくて
画力、技量はシビアに問う集まりがいいんだ
デッサン、デッサン、言うわけじゃないけど
周りみてると、こいつなら一緒に! って最低限の技量がある人間って
ほとんど居ない
誘いたいけど、誘いたい人がいねー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 01:20
富野 由悠季 最強

いや 最狂

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 01:24
大学はどこもそんなもんですか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 02:05
やっぱり何処かスタジオ入って先輩に技術学びつつ
そこで将来一緒にやってけそうな人を探すべきかと思う

俺は大学時代に人誘った時は
「アニメ業界なんて、そんな人生捨てる選択は出来ないよ」と断られた
まぁいいけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 02:34
>>21
友人正論じゃん
アニメ業界に携われない=人生捨てる事というなら別だけど
一般的な価値観から言うとどう考えても人生捨ててる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 02:09
世間の常識から考えたら人生捨ててるように見えるかもしれないけど、
「堕落した末に仕方なくアニメ業界に逝ってしまった」わけじゃなく、
“敢えて”この道を選んだというんだったら
その人にとっては最適の人生になるのかもしれないじゃん。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 23:13
age

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 00:27
アニメにも感動したが
それ以上に、とあるほぼ無名アニメーターの壮絶な生き様に感銘を受けて
アニメ方面に進もうと思った
一般的価値観よりも自分の価値観に従うのが筋だと俺は思う

一本のアニメ作るのに
監督、作画、美術、撮影、脚本、構成、演出、色彩、仕上げ、特殊効果、制作進行、音響、声優その他
沢山の人間が真面目に技術の粋を尽くして取り組んでるんだよ
他のどんな職業もそうだと思うけどね


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 00:56
それで完成したアニメが糞の萌えアニメだったら元も子もない。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 01:10
萌えとか、そういう要素の無いアニメの方が希少
最初から萌えとか狙ったアニメが溢れてるのは事実だけど
制作者が意図してない所でも視聴者は萌えるケースもある
ジブリ作品や幼児向けアニメとか
もしかして意図してるのかもしれないけど…

個人的にキャラ設定見て、半数以上が無闇に女キャラだと「う〜ん…」となる
そのキャラが女なのに物語的必然性があるならいいんだけど
安易に女キャラ出しておけば、どれか当たるだろ的な発想はイヤだ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 01:12
ハウル期待

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 01:29
ハウル、イノセンス、スチームボーイ
大物が三つ控えてる
ハウルは宮崎監督だから手堅くヒットしそうだし
イノセンスには鈴木Pが関わってるようなので、意外とマニア層以外にもアプローチできるかもしれない
スチームボーイの60億興行成績あげるとか言うのは無理な気がする


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 02:08
オーストリア行けば

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 02:47
ハウルとイノセンスがバッティングしそうだなぁ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 02:54
ハハーン
おまえら作る側の人間じゃねーな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 03:08
atarimae

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 03:17
認めちゃダメ!
美大生作ってナンボっすよ。がんばれー(ウザッ)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:19
>>32
そういうお前はどーなんだよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:45
別に萌えだって燃えだって何だって良いと思うけど。
世間の目なんて気にすんじゃねー
オナニーでもいいじゃん、自分が好きなら。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 17:35
>>36
あなたに対してではないので、まず、ご了承を。

そういうのを、ノリで声高に叫ぶ人が自分の周りにもいるけど
ノリのレベルでしか考えてない気がする。

その人が個人で何をやろうが、本当に文句はないんだけど
社会と自分の関係についての見識が浅はかな傾向が高い。
独りで周りを気にせず黙々とやる事は、社会を軽視してるって事ではないし
社会に対しての姿勢を持ちながら製作する事が
周りの目を気にしてるって事でもないし。

近年の風潮なのか、アニメーションに限らず、無責任な物が多い気がする。
自分に対して責任を持たなければいけないって事は
ノリで制作してはいけないって事ではなくて。
自分の中にあるノリの由来さえも、曖昧なままって言うか…。
萌えが由来なら、それはそれで成り立つのに
体裁なのか、羞恥心なのか、曖昧さのカバーそのものでしかない物が多い。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 19:24
おまえらはアニメーション作ってるの?


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 19:39
>>38
TVアニメに参加してる
多忙です

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:15
>>38はそういうコト(業界関係)を聞いてるとは思えないんだが。。
あくまで「美大生」とアニメーションだ。自主制作とか、課題で作ってる話ではないのか?

でもまぁそれはそれでいいとして>>39に聞きたいんだが、近年のTVアニメって
止め絵が多すぎてうんざりしてるんだけど、あれは動かしたくても制限されてるの?それとも
時間と人手不足で仕方なく止め絵になってるの?
そりゃ大昔に比べたらTVの割には動いてるとは思うけど(一枚に描きこむ線が多いしね)、
なんとかならないの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:25
そろそろ新ジャンルを開拓して欲しい
って言う相手が違うか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:54
>>41
例えば、どんなジャンル?

43 :動画直リン:03/05/04 21:56
http://homepage.mac.com/hitomi18/

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:03
まぁ、アニメーションに興味あんなら今日の情熱大陸見とけ。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:07
>>42
わからん、ごめん。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:18
何も言わずノルシュテイン集を見るべし
しかしマクラレンのDVDは3枚組12000円かよ手が出ねぇよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:48
安くない?50本以上入ってるんでしょ マクラレン。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:49
一本4000と考えると、世の「アニメ」DVDに比べるとリーズナブル

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:55
オネアミスのDVD高いなぁ・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 22:55
情熱大陸、山村さんだっけ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:04
そう。何時から?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:04
イメージフォーラムでやってたのか、頭山。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:07
いまやってるYO!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:08
イメージフォーラムのフェスティバルでね。新宿でやってたよ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:11
んだよう、見たかったな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:18
全然関係ないことですまんがドラえもん展ていつまで?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:19
>>53アリガトウ!

58 :40:03/05/05 00:58
>>39どこいった?答えてくれ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 01:52
萌えメインの糞アニメが多いのは、作ってる方が見てきたアニメの
縮小再生産しかしてないからだと思う。脚本とかでも、伝える事をちゃんと
勉強してきた人たちが作っていかないと。

60 :動画直リン:03/05/05 01:56
http://homepage.mac.com/hitomi18/

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 02:19
>>40
時間が足りない、海外に投げる等の理由がある。
あとは最近の作品ってキャラを見せてる作品が多いと思うので、キレイな一枚絵的原画を見せようって演出意図もあると思う。
たまたま萌えアニメを見た時に1カットを一枚絵キラキラエフェクトで数秒ってのは笑った。
早い話、上手く動かせる人が少ない(その辺りも考慮した演習か)
動きより一枚絵を描きたいってアニメーターが多いのか?

昔のアニメが今のアニメより動いてないって事は無い。
流石に白黒時代は簡素な動きの物足りないのもあるけど、70〜80年代のは動いてる。
絵柄の事は抜きにして動きを追うと今よりも動かしてる作品が結構ある
昔の劇場作品は今公開しても、全く問題無しで見れる作品が多い。
デジタル等の技術の進歩はあると思うけど、手で描いて動かすって事に関しては、結構昔に完成されてると言えると思う。
絵柄は洗練されてきてると思うけど、その動きのノウハウの蓄積を活かしきれてないんだと思う。
最近の作品でも凄いなって思ってスタッフをチェックすると結構古株の人だったりするし。

線の多い少ないは動きとは関係ない。
線が多ければ、たしかに描くのに労力と時間がかかるけど、アニメは絵が繋がって見えた時に、どう見えるかが大事。
簡素な線で描かれてても気持ち良い動きしてるアニメってあるでしょう?
描き込みは時間が許せば比較的できるもんだとは思うけど、一番ハマる形を抽出するには技術とセンスがいる。
もっとも描き込むにしても土台の形が取れてなければ無駄だと思うけど。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 04:41
アフターエフェクト万歳!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 08:09
>>62
AEしか知らない君に乾杯

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 09:06
フォトショップ万歳!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 13:30
>>63
「アフターエフェクト万歳!」と書くと
なぜAEしか知らないと解釈できて乾杯できるのか61くらいの長文で説明してください。

66 :40:03/05/05 15:08
>>61
リアルで業界の人(=39)ですか?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 15:52
>>61
あと予算の少なさもあるよ
1枚いくらで作ってるからね。
原画に比べて動画は単価がめちゃめちゃ安くて
早く原画に上がらないと生活が苦しい。
だから昔はいた動画職人みたいな人が育たないんだろうな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 16:03
結局儲かるのは
代理店と原作者だけか・・。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 05:33
はじめまして。ところで皆さんどんなアニメーション作品作ってますか?
私は今丁度製作はじめたところです。アナログでもデジタルでも
自分のお気に入りのテクニックについて教えてください。
ソフトウエアに紙の種類、ライティングとか画材とか実写合成
なんでもいいです。


70 :動画直リン:03/05/06 05:56
http://homepage.mac.com/hitomi18/

71 :65:03/05/06 11:55
>>63
待ってます!早く回答してください!

72 :bloom:03/05/06 11:56
http://homepage.mac.com/ayaya16/

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 03:57
>>69
実写萌え。
DV使って色々テストしてます。
けど一本の作品にはしてません。まだ。。


お話がヘタレで‥‥

74 :__:03/05/08 03:59
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを発見しますた。
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku07.html
http://www.muryou.gasuki.com/moe/hankaku08.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku10.html
http://www.muryou.gasuki.com/moe/hankaku09.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku06.html
http://www.muryou.gasuki.com/moe/hankaku05.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku04.html
http://www.muryou.gasuki.com/moe/hankaku03.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku02.html
http://www.muryou.gasuki.com/moe/hankaku01.html

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 03:00
プレミア万歳!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 03:43
アフェのほうが好き。普段は。
カメラ使うなら白馬。

77 :bloom:03/05/09 03:56
http://homepage.mac.com/ayaya16/

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:00
スレ展開がなんだかパッとしないなぁ。
名前だけでもジブリ関連を匂わせておいたほうが食い付き良かったのかなぁ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:06
いや、このほうがいいと思う
ジブリヲタとアンチジブリの無意味極まりない主張よりマシ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:10
おれも、このままで良いと思う
ジブリもいいけど、もっとアニメーションの本質的なものに
突っ込んだ話が出来れば良いと思う

81 :じゃあ:03/05/10 02:13
お前らの好きな作家は誰なのよ☆

自分はノルシュテイン、エドアルドナザーロフ、セルウ゛ェ
ジョルジュ シュウ゛ィツゲベル...
キリがないのでこのあたりでとめとく。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:16
>>81
最近は今敏かなぁ
俺は日本のアニメが好きなんで

キリがなくても、好きなだけ名前挙げてよ
俺もそういう情報知りたいんで

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:18
あ、できれば
外人の名前はアルファベットと併記で頼む
その方が検索する時に便利なので

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 02:50
>>82
千年女優どうだった?
DVD売れ行き絶不調らしくて、それ聞いてからレンタルに行くのも億劫なのれす。

85 :じゃあ:03/05/10 03:04
>>82,83
ユーリ ノルシュテイン(ロシア)yuri norshtein
エドアルド ナザーロフ(ロシア)わかんない
ラウル セルヴェ(ベルギー)raoul servais
ジョルジュ シュヴィツゲベル(スイス)georges schwizgebel
イジートルンカ(チェコ)jiri trnka
ジョン ハブリー(アメリカ)john hubley
イジー バルタ(チェコ)jiri barta
山村浩二(日本)
ここにいる人がどのくらいマニアかわからないので
とりあえず有名どころから

86 :85:03/05/10 03:10
つっても
有名じゃない作家で好きな人ってあんまいないや。
その人の中で好きな作品はあるけど。
あんまし 見れる機会がないので。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 03:10
>>84
個人的には100点中80点以上あげてもいいかなって
なかなか良い出来だと思った
ちなみに初日に見に行った
DVDが売れてないのは、単に宣伝不足なだけじゃないかなぁ
ジブリ作品は出来が良いのは当然として、
やっぱり日テレと組んでるのは大きいと思うよ

映像面はマニアックな人が重箱の隅を突付くような真似しなければ満足できると思う
繋がり方とか凝ってるなって思った
今監督の次回作にも期待しておく

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 03:12
>>85
ありがとう
俺はマニアじゃないので知らん人ばっかだよ
ナザーロフって人くらいしか知らない

89 :84:03/05/10 03:23
>>87
なるへそ。映像だけでも楽しめるってことね。
絵も変に媚びてたりしてないし、今度見てみる。

90 :85:03/05/10 03:23
ナザ−ロフだけを知ってるなんて、、ちょっと変わってますね。
あの中じゃ結構マニアックな方だと思うんですが。まいっか。

よかったら参考までに。
http://www.laputa-jp.com/laputa/program/bestanime/home.html

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 22:46
あげ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 22:52
おまいら、キングゲイナーの話をしませんか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 22:56
ポール・ドリエッセン Paul Driessenn なんてどう?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 23:04
氷山を見た少年しか見たことないや。いいらしいね。

95 :93:03/05/11 00:03
>>94
えっそれ観たことない。アニドウから出てるDVDにも入ってないでつ。


96 :94:03/05/11 00:14
>>95
あー。新作。
広島国際アニメーションフェスティバルで見たんだよ


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:28
話の話って作品、どう?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:30
saikou


99 :93:03/05/11 00:45
ドリエッセン新作作ってたのか。観たいぞ
>>97
自分的にまだよくわかんないけどオオカミの子が芋食べるとこが好き

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:51
ドクタースランプはやっぱり面白いよ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:59
>>97奥が深すぎて最初は難しい。眠たくなる。
高畑勲著の解説本はいいよ。
読んでから何回も繰り返し見てると少しずつ分かってくる。
でもまだ完全にはわかんない。だから繰り返し見ても飽きないんだよね
見る度に発見がある。
詩情に溢れているよね、一生楽しめるアニメーションだと思いまふ。
大好きな一本



102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 18:48
もぐもぐするシーンはどの作品でも可愛いよね。>ノルノル
狐(猫だっけ?)にうさぎがいじめられる作品でも、うさぎが可愛い仕草してた。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 22:41
スーザンピット Suzan Pittどうよ


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 22:44
実写映画もフィルムに落とした時点でコマ割られるので
アニメーションの一ジャンルだって言ってたなぁ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 23:04
アニメ至上主義な宗教団体みたいだな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 04:31

なにさ、自分が分からない話だからって

つーかよ、家庭で一般人が見るアニメのスレじゃないし
美大とか行っててアニメーションに興味あるやつは、1度くらいは見てる
ヲタ的会話をしてるんじゃないんだけどね〜

107 :105:03/05/12 04:40
いや、漏れは>>104の事(スーザンの発言)に対して書いただけなんだが・・・
一応ロシアとかカナダ(NFB)とかチェコの有名作品は一通り観てるつもりだし。

108 :103:03/05/12 08:49
>>107なんでじゃあ宗教「団体」って書くんだ?言い回しがおかしいぞ。 誰だって勘違いするさ。まあいいけど。 確かにスーザンアニメは好きずきだからわからない人は多いと思うし。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 15:30
>>108
日本語が不自由な人を怒らすと
始末におえないほど暴れるから止めとけ。

110 :106:03/05/12 20:02
>>107
あぁ、そーゆーことなのね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:50
タマグラアニメ博いった人おる?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 00:47
>>104の発言は宮崎さんか高畑さんのどっちか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:13
私もノルシュテイン大好きです。でも外套って完成するんですかね?心配。
Jhon Hubley もいいですよね。娘さん(子供の時声で登場してます)
もアニメーターになってます。ヘドウィグのアニメパートやってます。
ところでBill Plymptom はどうですか?最近は長篇作ってます。
でもこの人って有名なんですか?
最近ではおととしにアカデミー賞とった"Father and Daughter"
に感動しました。この人の前作"Monk and fish" よりはるかにいい。
泣きました。。。 6分とかで泣かせるところがアニメーションの
凄いところですよね。


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:24
ワンダバスタイルっておもしろいよね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 20:58
【セカイヲ彩ル】アニメの背景・美術【カゲノ主役】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1047424731/l50

しょぼい先輩が質問受け付けます

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 00:46
>>115
そのスレのシリーズにはお世話になりました
就職先も見付かったし

117 : :03/05/14 01:00
とりあえず3つ上げときます。

http://www22.brinkster.com/cutoff/siza/
http://www.h-gazou.com/index2.html
http://mizuki.sakura.ne.jp/~oz/oz/

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 02:32
アニメーションの定義とは何ですか?
お願いします。教えてくだっされ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 04:58
動画

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 17:30
>>119アンタそしたらテレビでやってるもん全部アニメーションじゃん!

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 01:30
命を吹き込むのさ。
アニミズム。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 01:42
美大生は、日本製のアニメの中で何が一番好き?
劇場モノ、TVモノ、宗教モノ、OVA、なんでもござれ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 02:24
劇場版パトレイバー1かなぁ、やっぱり
大学入ってから初めて友人に薦められて見たんだけど
それまで、こういう系統のアニメって殆ど見た事無かっただけに
ひたすら感心しまくって、一気にアニメにハマっていった
カルチャーショックってやつか
ジブリの作品すらまともに見て無かったし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 02:23
メ・ト・ロ・ポ・リ・タン・みゅーじあーむ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 02:28
124で思い出したけど、NHK教育の「みんなのうた」のアニメって
セル以外に色んな種類のアニメ使ってたよな
あれって総集編DVDとか出てないんかな

今になって思うけど「日本昔話」のアニメも
何気にバラエティに富んでたな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 04:24
タイムトラベルは 楽しい
メトロポリタンミュージアム

コンピューター おばーちゃん
コンピューター おばーちゃん
イェーイ イェーイ ボク 大好きーさー

北風〜 小僧ぉ〜の かんたろ〜
今年も〜 街ま〜で やって来た〜 (ヒュ〜)

なつかしい…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 11:14
>>124
みんなのうた?
子供の頃それ観る度に泣いてた。

128 :1/3:03/05/17 02:50
おい藻前ら!
ラピュタで「世界と日本のアニメーション ベストオブベスト」やるってよ!


●ラピュタアニメーションフェスティバル2003特別上映
「世界と日本のアニメーション ベストオブベスト」
5月25日(日)〜6月19日(木)
アニメーションのプロたちが選びに選んだ本物の中から、さらにしぼりにし
ぼった67作品を上映!
(ふゅーじょんぷろだくと刊『世界と日本のアニメーションベスト150』



129 :2/3:03/05/17 02:50
《上映作品》
○プログラムA:85分
 『霧につつまれたハリネズミ』ユーリ・ノルシュテイン
 『くもとちゅうりっぷ』政岡憲三
 『ある一日のはじまり』ウェンディ・ティルビー
 『ザムザ氏の変身』キャロライン・リーフ
 『夜の蝶』ラウル・セルヴェ
 『ウォレスとグルミット チーズ・ホリデー』ニック・パーク
 『隣人』ノーマン・マクラレン
○プログラムB:80分
 『クラック!』フレデリック・バック
 『ウォレスとグルミット ペンギンに気をつけろ!』ニック・パーク
 『線と色の即興詩』ノーマン・マクラレン
 『あおさぎと鶴』ユーリ・ノルシュテイン
 『おんぼろフィルム』手塚治虫
 『男のゲーム』ヤン・シュヴァンクマイエル
○プログラムC:84分
 『話の話』ユーリ・ノルシュテイン
 『ストリート』キャロライン・リーフ
 『色彩幻想』ノーマン・マクラレン
 『ハーピア』ラウル・セルヴェ
 『歩く』ライアン・ラーキン
 『牧笛』特偉
○プログラムD:94分
 『木を植えた男』フレデリック・バック
 『狐と兎』ユーリ・ノルシュテイン
 『飲みすぎた一杯』ブジェチスラフ・ポヤル
 『ある街角の物語』手塚治虫
 『ストリート・ミュージック』ライアン・ラーキン

130 :3/3:03/05/17 02:50
○プログラムE:90分
 『対話の可能性』ヤン・シュヴァンクマイエル
 『砂の城』コ・ホードマン
 『ジャンピング』手塚治虫
 『手』イジー・トルンカ
 『ビーズ・ゲーム』イシュ・パテル
 『注文の多い料理店』岡本忠成
 『カノン』ノーマン・マクラレン
 『犬が住んでいました』エドゥアルド・ナザーロフ
○プログラムF:65分
 『岸辺のふたり ファーザー・アンド・ドーター』
 ラピュタアニフェスの収穫+α(自主製作アニメ)
○プログラムG:65分
 ユーリ・ノルシュテイン作品集
○プログラムH
 スーズダリ受賞作品
○プログラムI:88分
 ノルシュテインさんの教え子たちの作品集
○長編
 『雪の女王』レフ・アタマノフ:55分
 『イワンの仔馬』イワン・イワノフ=ワノ:57分
 『ファンタスティック・プラネット』ルネ・ラルー:72分
 『アリス』ヤン・シュヴァンクマイエル:85分


タイトルに「日本の」は要らない気もするが。
それにしても良いラインナップ。多摩美並みだな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 03:05
見たい

しかし、何で日本の商業アニメを、これみよがしに外してるんだ?
手塚治虫入れるなら
磯光雄、井上俊之あたりの優秀なアニメータもピックアップしてほしいもんだよ
個人作品じゃないとダメなのか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 03:52
>>129
 の『男のゲーム』ヤン・シュヴァンクマイエルは絶対見るように!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 03:53
↑追加

ノリが凄い!

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 03:56
お騒がせタトゥー、ついに連行される!

ロシアの人気女子高生デュオ「タトゥー」が、16日未明(現地時間15日)、
モスクワ・赤の広場で新曲プロモーションビデオ(PV)を撮影中に無許可撮影として
大統領警備隊に連行された。
この模様はタトゥーを取材していたフジテレビ系情報番組「めざましテレビ」が撮影しており、
同日朝、独占映像として放送した。
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=11141

っていうかエロすぎ・・・

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 02:57
>>130
多摩美並みってどーゆー意味???

>>131
別にこれみよがしに外してる訳ではないんじゃない?
ただ単に、作品を作られた目的が目的なだけに、
表現が画一的になってるからどれが一番って選びにくいだけだと思うけど。
だいたいこの上映ってもう『世界の○○先生』の次元じゃん。
磯光雄、井上俊之ってそこまでのレベルなのかね。
ただ、このテの作家って日本の商業アニメキライなのは事実だよねー


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 03:20
>>128,129,130
乙。でも、がいしゅつですた。
>>90が紹介しとるよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 03:46
>>135
うーん…
俺の中では磯光雄や井上俊之とかのあの辺のレベルになると
紙と鉛筆ってシンプルな道具使って作る限りでは
世界でもトップクラスのアニメーターだと思うけどね

もっとも個人で作るアニメと商業のアニメじゃ
作る目的が全然別物だから比べても意味無いと言えば意味無いか
好き嫌いしないで商業アニメ見てみるのも無駄じゃないと思うけど


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 03:59
>>135
多摩グラのアニメーションの授業では上記のようなラインナップを見せてくれるらしい。
まぁ、担当の先生が先生だから当たり前といえば当たり前か。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 04:11
他大学のモンですけど
多摩グラのアニメーションの授業ってどうゆーことやんの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 04:19
見るらしい。ひたすら見るらしい。
んで課題はアニメーション制作。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 04:25
あーそうなんだ。
じゃあうちと変わらないな。多分他の大学もそんな感じなのかな。
まぁアニメーションの教育って無理だろうね。やりたいことみんな違うわけだし・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 06:41
おーこの板にもやっとこういうスレがたったんだ。

ラピュタのやつはDVDになってるやつばっかだからいかないかなー。
手塚治虫が見たいけどね。
タマグラアニメ博行ってきたけどやっぱり
グラフィックデザインとしてのアニメーションって感じがした。

映画板 ストレンジなアニメーションについて。Vol.3
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/movie/1033137966/l50
専門的な話はこっちのが詳しいと思う。
ただ、つくる側の視点じゃないけど。

アートアニメーションアンテナ
http://a.hatena.ne.jp/animation/
こっちもおすすめ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 15:32
>>142
そのスレ続いてたのか。
初代の初期に見てたよ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 22:16
ストレンジなアニメーションについて。
良スレだよね。
かなりマニア。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 04:24
インターカレッジが九月にあるそうですが・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 23:53
インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル
http://jbbs.shitaraba.com/music/1261/icaf.html
http://www.musabi.ac.jp/koho/act2002/anime0508.htm
ICAFレポート(大芸生?)
ttp://www.bg.wakwak.com/~takadanime/NIKKI/nikki06.15.htm

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 00:51
↑タダ酒飲メルー

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 15:25
出す側の人はね。

149 :c:03/05/20 15:27
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

150 :山崎渉:03/05/22 01:01
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 02:22
遠藤正明

152 :山崎渉:03/05/28 15:57
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:36
さがりすぎだぞ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 02:01
新井風輸!

155 :_:03/05/29 02:04
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 03:15
あれもアニメなの?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:14


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 02:45
どれがアニメなの?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 21:11
盛り下がってんぞ!

160 :じゃ、ネタふり:03/06/04 00:15
カレーのCMの、ジブリのやつ
丁寧に作ってあるね

俺ら世代でもそうだし、宮崎監督を含めた年寄りはなおさら
まだまだ、3D&マッピングとかに違和感あるんだろうな〜

でも、実は今の子供達には違和感なんて皆無なんじゃないかと思う
普通にああいうの目にして育って来ただろうし
夕方よくやってるアニメとか、生の3D使いまくりだし
(慣れと質は別だけどね)
昔は、止め絵のシーンや、広角レンズのパースさえも違和感があったそうだし

それと同じで、教授達の講評の「ん〜、新しいね」の言葉にも
たまに「は?」って思う事があるし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 02:01
え〜と、それであなたは(3D)CG否定派なの?言いたい事よくわかんない。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 02:06
ヲタ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 02:09
>>161
おまえつまんない奴だな〜
ヲチして白黒判断して論破レスでもする気かよ
アニメーションの進化と共に生きてるこの時代に
否定も肯定もあるかよ
時代が流れてるな って事だよ
てか、それなりにアニメーションに接してるなら
あの手の映像に、このネタ振り、最近の業界の空気…
言いたい事くらい分かるだろーよ


だからネタ振りだっつってんだろ…
もうここやめた

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 02:21
>>163
やめないでくれよ
馬鹿は放っておいてさ

165 :161:03/06/04 03:45
>>163
だってどうやってレス返せばいいの?
先進派と懐古主義との間で揺れてる世代だって言いたいの?
これから先の事への提案(?)みたいなものでも書いてくれればいいのに。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 02:00
でさー、おまいら何かつくってるわけ?
何か見てるわけ?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 13:10
現役高校生です。
将来は商業アニメ作家になりたいと思っています。

TVCF、劇場映画、テレビ番組、Webコンテンツ、携帯電話コンテンツ、
カーナビコンテンツなどユビキタスコンテンツといった各種アニメメディアの中では
TVCFとWebや携帯電話向けのものに関心が強いです。

とりあえず、Flashアニメの指導に強い美大の学科や美術学校を探しています。
しかし、見つかりません。3DCGアニメにはあまり関心がありません。

3DCGは背景や立体造形物のパースをとるのに使いたいと思いますが、
キャラクター自体の魅力やアニメーション演出を勉強したいと思います。

既存作品としては「パワーパフガールズ」「デクスターズラボ」
「ピンキー&ブレイン」、ピクサー社の一連のアニメ作品群、
「パンダこパンダ」や最近のハウス食品のTVCF(宮崎駿作品)が好きです。

同じようなことを考えている人はいませんか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 19:33
とりあえず攻殻機動隊を見とけ
最強のアナログアニメだと思う

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 00:54
>>168
攻殻は何気にデジタルを使用してるから
人狼を見よう

>>167
フラッシュに関しては、独学かフラッシュ系サイトの管理人さんに
メールでも送ってコンタクト取ってみるのが良い気がする
パスに習熟するなら、やっぱデザイン系の専門とか?
美大だとその辺の指導はどうかな?無いんじゃない?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 01:14
うん。フラッシュは独学が基本だね。
美大は何も教えてくれないよ。環境を提供してくれるだけさ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 01:19
てかフラッシュなんか美大でやるもんじゃないよ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 02:00
てゆうかFlashアニメの指導に強い美大になんて
行きたくない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 12:40
>>172 いや…それは人それぞれだろ…。そんな事書き込むなよ…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 17:03
>>172
そう?大学の教育としては破たんしてるよーなきがするけど。
ちょこっと最初に使い方を教えてくれるみたいなのならいいんだけど
それがメインってのはどーなんだ。
本読んで自分で研究するものなんじゃないのか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 17:03
>>173

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:56
ワークショップとかで、希望者には詳しく教えます的なカリキュラムならあったりするんじゃない?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 22:18
アニメやりたきゃ東デいけ
大学なんて無駄


178 :173:03/06/08 22:30
>>174
あっ本気で言ったのか。
スマソ、根拠無しの煽りかと思った。

>>177
大学が無駄ってこたーないと思うが。一長一短じゃないかねえ。
東デとやらがどの程度>>167のニーズに合ってるのか
具体的に教えてあげなよ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 01:39
東デって何処?
東京デザイン専門学校?とかいう感じの名前の専門ならあったような気が‥する‥けど‥

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 02:25
東京デザイナーズ学院?
そんな名前の学校があったような

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 02:39
東京芸大のデザイン科とおもた。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 04:04
>>181
>>177では「“大学”なんて無駄」と書いているが?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 01:25
逃げたのか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 00:47
AGE

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 01:17
↑山村浩二アヌシー最高賞あげってことで。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 02:12
>>177
んなこたぁない。
自分東京工芸大のアニメーション学科だけど、施設充実してるし、
一、二年で技術叩き込んで三、四年で制作中心にするらしい。AE
とか、一通り教えてもらってるし、講義系では、いわゆる商業、実験
アニメ全部見せられるし、CG、ゲーム関係もカヴァーしてる。
教室の名前全部アニメーターの名前だし、、、
マクラーレン、フォイットニー、フライシャーetc



187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 02:18
>>186
>教室の名前全部アニメーターの名前
だから?ってかんじだけどw、相当うけるね。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 09:31
盲目さが伺えますな…

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 11:28
>>186
>フォイットニー

おいおい、ホイットニー兄弟のことかよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 11:34
学校ってペイントとかのソフトの使い方を覚えられる以外にメリットってあるの?
必要ないこと(覚えなくてもいいこと)まで教えて時間潰てるイメージあるんだけど。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 14:00
ソフトなんて自分で覚えられるじゃんか

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 15:41
>教室の名前全部アニメーターの名前だし、、、

おもしろい。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 15:56
誰がそんな事考えたんだろう

それを日本画や油画に当てはめたら・・・・・すごひ・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 00:26
金田伊功とかもあんのかな‥‥‥
「来週の授業は教室変わりまーす。13時からカナダで。」(w

>>190
同じ志の仲間がいる環境ってだけで充分価値あると思うけど。
結局は1人で作るものだけど、アイデアや技術の共有とか、オタ論議(w)とか


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 08:45
ゲーム業界やテレビなどでCG作るとしたらアニメーションは関係ないですか?多摩グラアニメーション興味あるんですけど

196 :195:03/06/16 09:17
キャンパスライフをすごしたい
あんま理論などに興味ない、手に職つくりたい
かたがきが欲しい(学暦)
勉強は嫌いじゃない、目標があれば
愛想はいいが実は協調性ないのでつかれる
体育会系のノリがあんま好きじゃない
マイペース
自己主張できる仕事がいい(認められたい)
クリエイティブなことがしたい
漫画、アニメ、ゲーム、音楽好き
作詞とかでの言葉の響きが好き
ゲーム会社スクウェア、エニックス、ナムコ、コナミの順で憧れてる
一生なにかで向上していきたい
CGかっこいい!
現在グループワークとか正直かったるいと思ってるが改善すべきと思ってる
それなりに稼ぎたいが楽しいほうがいい


とても稚拙な人間ですが何が向いてますか?稚拙なりに悩んでます。現在高一です。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 10:33
>>196
スクウェアめざせば?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 20:12
>195
なんて私と似ているんだろう。。。
理論は好きだけど。バウハウスオタだから(w


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 20:28
>>195
タマグラアニメ授業とってた人間です
実際は非常に役立つ授業だけど、そんな曖昧で主体性のない動機だったら
期待してる授業の内容にぶったまげて、がっかりするのがオチだろう
「教えてもらう」なら専門とか行った方が絶対身の為だ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 01:44
専門も自主的にやらないとだめだけどな・・・人のことは言えないけど。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 03:02
>>195
あなたの文章読むと「○○な人になりたい!」「△△が好き!」しか書かれてないんだよね。
「□□が得意!」とか「??をメ作りたいモ!」ってのは無いの?
あと、タマグラは基本的に3DCGの授業ないよ。希望者向けのワークショップみたいなのがあるけど
正直???な感じ。技術を修得するだけなんだったらデジハリのほうがはるかに良いと思われ。
でも技術はぶっちゃけ(スクウェアなんか特に研修とかあるから)就職後でも修得できうるけど、
会社が欲しい『ゲームデザイナー』ってのは『オペレーター』じゃないんだよね。
勿論、出来るに越したことはないんだけどさ。
あとタマグラでアニメーションっていったらなんか個人制作のアートアニメ(藁)なイメージだよ。
雰囲気作りがうまいけど、話の内容が無い作品が多いのが実情。それがタマグラアニメのイイトコとワルイトコ。
動画(アニメイト)の追求とかは個人任せだね。

それから余談だけど、スクエニって業界内ではあんまり‥じゃない?
スクウェアオンリーの時代の話だけど、分業化(?)みたいなのが著しくて、トップ中のトップ以外は
「クリエイティブ」というより完全な「作業」になってるとかナントカ‥ゴニョゴニョ
聞いた話だし、まぁどこもそうなんだろうけどさ。。
曖昧なレスで御免。

202 :201:03/06/17 03:04
>「??をメ作りたいモ!」ってなんだ‥自分。。
“”で囲いたかったのです‥

しかも長文スマソもう逝ってくる。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 04:16
>>201
3DCGの授業あるよ
3年になったら選択できる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 21:08
>>202
warota

205 :195:03/06/17 21:17
丁寧なレスを本当にどうもありがとうございます!指摘されたとおり質問にきをつけてみます。

まず万が一にオペレーターみたいな作業員になるとしても安定した生活はおくれるのでしょうか?使い捨てにされて仕事探しでいっぱいいっぱいになるのは嫌なんで…。

多摩グラでアニメーションなどならっても将来はグループワークになるんですよね?
クリエイティブなことができ、安定した生活をおくれる仕事にはどういったものがあるんですか?
僕はそういった意味で漫画家にも憧れているんですけどほかの方向もあるなら意見聞きたいです。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 21:37
>クリエイティブなことができ、安定した生活をおくれる仕事
どの程度クリエイティブなことがしたいのですか??
全部自分のスキーなようにできる安定した仕事なんてあるんすかねー
無いと思います。
フリーでやって売れるしか方法はないんじゃ...

しかも漫画家は安定してるとは言えないと思うなあ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 00:18
>>205
安定を取るなら公務員にでもなってコミケで同人誌でも売る
マジレスすると、そう答えるしかない気がします

オペレーターでも安定した生活は送れます
使い捨てにされない実力があればですが
そもそもオペレーターとして使い捨てにされる程度の人間が
デザイナー職をまっとう出来るとは思えません


208 :グラ:03/06/18 00:24
たしかに205はあまっちょろいかもしれんが、
この時期だ。そんなもんではないだろうか。
205の言いたいことは分かるよ。肝心なのは、その答えは自分が
傷付きながら探していくしかないって事。
この世界に足踏み入れるなら、保証は何もないこと。
自分の努力と信念だけが道を切り開く鍵だって事。
一緒に頑張ろう。
続けることが肝心だよ。いい友達に恵まれるといいね。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 18:25
良スレになる予感・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 19:31
うん

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 00:56
前スレと同レベル

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 01:26
おちるY0

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 11:15
ジブリに就職したいんですが、求人ってどこでやってますか?応募方法は?行った方がいい学部などある?よければ教えて下さい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 11:16
ジブリって給料どのくらい?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 01:57
ひきこもりんぐhttp://amuze.jp/hp/?pid=ozmaozma

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 02:50
>>213
ジブリのHPを見れば載ってる
もしくはアニメージュだったかアニメディアだったかの雑誌に求人が載る
ちなみに新人の募集はしてない

宮崎監督の話では、ある程度人生経験を積んだ人間が欲しいらしい
他のスタジオに入ってからジブリを受けてみるのが良いのでは?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 08:35
ありがとう!!早速見てみたいと思います!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 16:57
載ってなかったような気が‥‥つか募集自体ないし‥‥
しかもジブリのHPつったって日テレの鯖ん中だし‥‥

まぁ‥‥どこにでもいるんだよね‥‥ジブリに入りたい!ジブリっ子になりたい!ってのが‥‥
お前らどうせアニメーション作りたいんじゃなくてジブリっ子という肩書きが欲しいだけなんちゃうんかと。
宮崎アニメにクレジットされたいだけなんちゃうんかと。
目指すクオリティが高いスタジオのほうが自分の力も上がるのはわかるが、如何せんあのブランド志向がキモい>ジブリ
こういうのをアンチっていうのかな。
や、作品は好きだよ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:42
あげW

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 11:07
ジブリ社員ってどんくらい稼いでんの?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 01:26
>>220
17万くらいだそーだ
すげー高給取りだな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 04:08
初任給?監督クラスの年収は?原画は?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 14:52
漏れも聞きたい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 15:01

(´∀`)お絵描きチャットでモナー書こうよ (゚Д゚,,)
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19440

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 02:19
17万か。。
アニメーターは最初は4万から逝けってのな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 05:07
アニメーターの待遇を良くしないと、日本のアニメ業界は衰退するよ。好きだけじゃ食っていけない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 06:15
しかし、大して好きでもないヤツに入って来られても低質化するだけだよ。
「三度の飯よりアニメ描き」じゃないと、凄い作品は生まれない。

ただし、良い作品を作った時はきちんとそれ相応の対価を払ってほしい。
興行的に成功した場合や、文化的(?)功績を残した場合など。
経済産業省が何やってくれるつもりだったか忘れたけど、中間搾取をどうにかしる!と。
もうずっと前から言われてきたことなんだけどね。。

228 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:00
アニメ大好き!じゃなくてもアニメ制作者として優秀な人は、意外と多い気がする
好きに越した事無いと思うけど

経済産業省の天下り先が出来ただけという結果にはならないで欲しい



230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:15

アニメ制作者として優秀な人

不向きな奴が脱落してるだけだろ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:51
>>227
現場の人?

232 :227:03/07/07 00:19
>>231
ちがうよ。

でも現場の話ってネットが普及する前は全然わからなかったよね。
今はいい時代になったなぁ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:24
>>232
良い時代になった気がする
昔は入ってから現場の状況に驚く人が多かったと思うけど
今は、ある程度覚悟を決めてから入れるし
でも実際は、もっと凄いような…

234 :227:03/07/07 00:42
そういえばアニメサロン板のどこかのスレで、
エヴァがヒットした時はスタッフに金一封(だったかな?ボーナスだったっけ?)が出たとかナントカって
話を見たような気もする..
あれぐらい大旋風巻き起こさないとスタッフに還元されないのかな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:46
エヴァのヒットでマンション丸々買い取ってスタジオにした会社もあるそうだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:16
でもジブリレベルが普通のリーマンくらいの給料って…鬱
だいたいパヤオが死んだらどうするのかな?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:43
初任給が16万ぐらいなんじゃ無かったっけ?
しばらく居たらもっと稼ぐだろ。
あそこって固定給らしいから、アニメーターなんかで無茶苦茶手が速い人なんかは
損することになるのかな。

238 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:08
ガイナックスの報酬とかどうなの?
庵野は長者番付載ったのか?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:59
パヤは載ってるみたいだが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 03:18
日本のトップレベル産業になりたいね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 04:21
でも子供アニメ以外が一般人に普及してもらってもつまらん。
国内のヲタと、海外のコアなヲタ向けだけでいいよ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 06:28
それじゃ儲からないじゃんか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 01:31
242が大富豪で莫大な資金援助してくれるなら、それでも良いけど

245 :242:03/07/09 03:30
よっぽど才能のある、尊敬できる人が監督して、最高のスタッフ集められるんなら
資金援助してみたい。金ないけど。
ていうか宝くじ当てたら、自分で作る。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 21:54
アニメ自体はかなり儲かるのに、それがアニメーターに返ってこないのは誰のせいだ!?本気で待遇改善を求めよう!好きな事が出来ればいいとかいわないで

247 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 01:11
>>246
>誰のせいだ!?

過去ログ読んだ?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 02:03
DVDやグッズが、どんなに売れても著作権が制作側に無いからねぇ
完成までに色んな人が関わるから、その辺は難しいと思うけど
仲介者や原作者は丸儲けだよね

あと作画以外のセクションにも注目した方が良い
色設定とか地味だけど、作品の質を結構左右するもんだし

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 02:19
TVの場合とか、製作と制作と局で等分してるとか聞いたけど。
でも二次的な儲けは別なんだっけ?
わけわかんね。複雑。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 10:35
製作と制作ってどうちがうの……???

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 18:44
サンライズとかガイナックスは自分の会社で著作権持ってたよな?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 23:53
ガイナに就職したい・・・高校年女子。
どういうツテなら入れるの・・・?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 23:53
↑高校2年って書こうと思った。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 02:29
ガイナって面接で実力の有無をハッキリ言われるらしい…。
まぁ、どこもそうかもしれないんだけどさ…エヴァの脱(ry

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 00:25
実力ってどうつける?専門行く?
ジブリは新卒とらないし、ガイナは新卒しか採らないのかな?

257 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 01:03
I.Gは毎年新人を、どんなに少数でも必ず採用するようにしてるそうなので受けてみたら?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 01:44
アフターエフェクツでアニメやるコツとか、詳しく載ってるHPないですか?

検索したら、モーショングラフィックばかりだったよ

260 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 02:00
>>259
アドビ公認アフターエフェクツ・トレーニングブックを読むと良いよ
HPじゃないけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 02:06
絵書けないけどどうすれば新人として入れる?年齢制限ある?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 03:13
無理

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 04:10
絵はどこで勉強するの?
採用試験てアニメの絵描くのかな

265 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 15:46
漏れも知りたい

267 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

268 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 19:30
誰か頼むからお教え下さりませ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 20:48
雄ぃえて

271 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 23:21
何処かのスタジオの採用試験は動画を描くだったような


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 01:26
これとか面白い
ttp://www.gainax.co.jp/special/sada_otsuka/index02.html

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:04
美大に行かなくても絵描ければ平気?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:21
アニメ板逝けクズども

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 21:49
アニメを語ってるんだろうが死ねクズ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 21:58
>>275
まぁ、頑張れ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 22:37
荒らすなや

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 22:48
アニマトリックス見たよ
どれも良かった
森本監督のが特に好みだった、映像が

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 02:46
PARTY7の監督のアニメかっこよい

281 :山崎 渉:03/07/15 12:03

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 08:21
テステス

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 00:44
>>280
小池健さんですか
あの人のも良かったねぇ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 02:27
アニメサロン板に、高卒でガイナ(動画)受けて採用された人いたよ。
採用試験の前後にカキコしてた。今でもたま〜に見かける。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 03:06
ガイナって年齢いくつまで受けられる?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:37
>>284
絵を描いてる高校生(美術系高校らしい)のサイトがあって
そこの管理人は卒業後ガイナックスに採用されてたようだった

287 :284:03/07/20 00:26
知ってるよ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 05:39
>>272
どこでも大体そうだと思うが‥

>>286
>>284のことだろ。つまり緊急工房。
ちょっと線が硬いつーか不安定な感じだしパースつけすぎな感があったけど、
高校生だし、うまいほうなんじゃないかな。
同人とかやってる香具師だとキャラの線も安定してる場合もあるかもしれんが、
動画ってそういうんじゃないからなあ。正面顔だけキレイに描けても仕方ないし。
本名晒してるも同然だったけど、今どうしてるんだろう。
立派なアニメーターになってほしいもんだ。

つか、結構あの板見てる香具師多いのな(w

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 02:23
age

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 03:49
age...

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 04:09
本日公開!本物素人援交みゆきちゃん。
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292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 15:01
茄子
はどうでした?
私は
良いとおもったが。。。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 17:44
アニメーション作家になりたいんですけど
どの学科に入ればいいとおもいますか??

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 00:40
アニメ作家って言うくらいだから、商業じゃなくて
個人製作のアート系アニメなんだろうと思うけど
意思があれば、正直どんな学科も関係無い気がする
絵画系でもデザイン系でも彫刻でも何でも良い
それぞれの特性を生かしたアニメ作れば良いんじゃないの?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 01:08
課題少ないところがいいかもね。自主制作の時間たっぷりもてるところ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 12:40
たまびのグラフィックが力をいれてやっていますよ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 13:56
>293
機材があれば今日からでもできる
大学いってもやらないやつはならない

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 19:59
でも多摩美のグラフィックは課題がめちゃめちゃ多いから
自主制作する時間を無理して作らないとないよ。
でもタマグラのアニメ−ションは一番レベル高いと思う。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 23:53
多摩グラって撮影台とかあるの?
なんかデジタルアニメなイメージだけど。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 01:07
ないよ。
ホトショ&アフタエヘクツで自分でがんがれって感じ。
タップとかライトボックスは貸してくれたと思う。
パラパラ地道に描いていってスキャンして編集とか、タブレットで描いてフルデジタルでやるとか、色々。
DV撮影の実写使う人もいる。
表現方法は多様だったね。
当然、専門学校と違うから動画・中割りのノウハウとか何も“教えて”はくれないよ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 01:57
なんか、個々の方達は多摩グラまんせーな方が多いですね。
機材的には工芸のアニメーションの方も充実してます。撮影台もあるし。
生徒の種類はいろいろですが、いわゆるアートも商業もカヴァーしてて、
ノウハウは余り教えてくれませんが、実力ある方なら良い環境だと思います。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 02:49
タマグラにアニメ用の設備なんて無いって。
優秀だって言ってるのは人材のこと。

303 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 04:01
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 11:43
age


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 11:44
誤爆age

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 22:37
「タマグラ」っていう響きがダサい。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 00:14
ドグマグラって何だっけ?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 00:14
じゃ、股ぐらで。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 00:18
>>308
そのネタ使ったアイキャッチがタマグラ博でありました。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 14:02
スーパータマグラファーがいちばんださい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 23:33
タマグラなんて絵がこぎれいなだけだろ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 01:01
俺の絵、小汚い………ごめん。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 02:23
タマグラといって何がだめなのか。呼び方なんかどうでもいいのでは?



314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 03:45
落ちたやつの僻み。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 22:13
あたまわりー

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 10:26
私のまわりのアニメ作ってる人、作品は良いかも知れないが人として魅力を感じない。
というか、最近ヤな奴と遭遇してかなり鬱。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 11:25
人間なんてそんなもん

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 11:42
作品が良いからってその人自体もいいわけじゃないしね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 12:11
316> 
君は「アニメーションを作ってる人」に何を求めているの?

・・・・・・・・でも正論。

320 :山崎 渉:03/08/15 19:58
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 17:19
作品がよければ人は関係ないっしょ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 17:23
タマグラ=タマゴグラタン

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 12:51
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXが好きさ〜。
あんなアニメ作りたい。

>>196
>ゲーム会社スクウェア、エニックス、ナムコ、コナミの順で憧れてる

これ以外全部一緒だ…俺、もう19歳なのに…。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 01:15
悪く言うつもりはないけど、やっぱ正直イタイぞ。
攻殻SACは原作(この場合は脚本)ありきだと思うけど。アニメーションとしてはどうなのかな。
優秀な脚本家いないぽいから323には是非アニメ脚本を目指してもらいたい。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 21:51
(;´Д`)オニャノコデツカ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 01:46
>ゲーム会社スクウェア、エニックス、ナムコ、コナミの順で憧れてる

これ以外全部一緒だ…俺、もう81歳なのに…。


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 22:27
>>326
あなたは81歳ですか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 11:28
ICAF2003
9/21〜9/23
セシオン杉並にて

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 15:07
アニメを製作したいのですが、どこの大学なら、設備やアニメ教育が
しっかりしているか知りたいのですが、、
東京工芸大学を受けようと思っています。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 03:38
どこいってもその人次第でしょ。
教育っても自分で行動おこさなきゃ意味ないし。
設備よくても意味ないし。

ちなみに、たまグラはアニメ一筋の方はほとんど見受けられません。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 13:51
ICAF行った人、感想求む。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:06
>>329
自分もアニメ作りたくて東京工芸ねらってる。
アニメを真面目にやるのならココかなって思うがどうだろう。
東京造形のアニメーションも見てきたがなんか建物の最上階の
隅っこの地味な部屋を使わされてて油絵とかと比べて明らかに扱い悪い。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:44
>>329
>>332
ほかの学校のことはよく知らないけど、アニメ学科はお勧めだよ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 00:32
>>307
ドグラマグラという夢野久作の小説はあるが。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 00:01
>>332
オニャノコでつか?

336 :331:03/09/30 03:33
行ってねぇーのかい!

337 :332:03/10/02 17:53
>>335
男だけど・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 03:24
「オニャノコデツカ(;´Д`)ハァハァ」っつーレスは他板他スレでもたまに見かける。
気にするな。

339 :332:03/10/04 15:09
>>338
安心しました。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 17:30
好きなのは『岸辺の二人』。
光を感じる画面がきれいで好きです。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:32
アニメーション*スリーはどうだったよ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 18:52
みんな興味ないって。そんなもんなんだって・・。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:44
あげ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:44
意味不明なアニメはやめれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:20
>>332
工芸行ったらオタクアニメ作家になっちゃうよ。それ狙ってんのか?
いろんな種類のエッジが立っている奴がいて刺激しあえるのが股グラ


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:13
>>345
むしろヲタアニ作りたいって香具師は浮くから気をつけな。

普通のなんの知識もなさそうな香具師がトルンカやアヴェリーについての
論客だったりする。
アニヲタっぽい香具師は日本のアニメについてもゾウシが浅かったりする。

人それぞれ、どこへ行っても結局は本人次第(たまにやる気ナイやつとか
いるんだけどね…なんでここ入ったの?みたいな)

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:46
論客ってのもな〜w

まー何かを習ったり語ったりする事だけを期待してる人は
どういう環境に身を置いても伸びない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:48
東京工芸大学アニメ科のイメージキャラでハァハァ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1028281859/


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:58
>>348
見れねー…
うpしてよ

350 :愛子:03/11/09 19:40
ttp://aiko.fam.cx/

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:10
美大のヲタアニヲタって、オサレ系のアニメしか知らなさそう。
土曜の朝はHDDレコーダ数機をフル稼動させて全作品SP録画する奴とか、絶対いない。
萌え〜とか、言葉は知ってても本気で使った事はない奴ばかり。
TV作品を大してみてないくせに、OVAとか劇場作品とか語るな、ボケ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:12
>>351
てか誰おまえw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:15
おれさあ、芸術系のアニメつくりたいんだけど、
美大のアニメ科って、「ロリコン」「冒険」「ロボット」
みたいセル画ばっかりなわけ?別にいいんだけど
それしかないような感じに見える。
俺としてはアニメって「油絵科〜動画コース〜」
「動画デザイン」みたいに思いたいんだけど。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:43
タマビのグラフィックデザイン学科はイラストレーションのコースの中に
アニメーションをやれるとこがある。
みんな写真や広告デザインやCMとかの講義と掛け持ちだからいろんな個性が
ひしめいとるよ。セル系なんて1、2年にひとりいるかいないか。

この辺にいっぱい

www.nhk.or.jp/digista/hall/2000.html
www.nhk.or.jp/digista/hall/2001.html
www.nhk.or.jp/digista/hall/2002.html

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:42
>>353
偏見すぎ
現実はむしろ逆。

みんな「おれはお前等アニヲタとはちがうんだよ」
っていいたそうな顔してる。
で、結局貴方が言うような人も居場所が無くなって
(キモーイとか普通に言われる。俺は別に好き勝手に
やっていいと思うんだけどね…実験アニメ好きな俺も
ハブもんだがw)無難なものに終始してる

>>351
そういう香具師ばっか(工芸アニ)
俺ビバップ以外見たことないから、みたいのが
いっぱいいた。何が言いたかったのかよく
わからんが、たぶん上記みたいなことを伝えたかったんじゃ
ないだろうかね…
俺みたいなエンコ蝕人(犯罪者w)は皆無なんじゃないかと…

あー、一人「俺HDD500Gあるんだぜ」とか「アニメとかコウカクしかみないし」
とか「絵描けねー、めんどいから動画写さして」とかほざくバカが紛れておりました。
結局大学なんて高価な機材とソフト使わせて貰えれば十分、程度の認識でいないと
4年になって首括る縄買わないといけなくなっちゃうかもよw

ただ工芸のアニは機材とソフトが結構揃ってる。videotoasterからlightwave、adobeのグラフィック系
ソフト各種にdirector、C++builderとかもあったと思う。ランチボックスもあるしやる気ある人には最高の
環境。ただ俺も含めて人格に問題ある香具師が結構いるので、しっかりと独学で学べる人じゃないと
普通の文系大学と同じような4年間になると思。あくまで個人的意見だが。

同級の香具師いるかね?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:06
大学は設備とか機材の充実具合より周囲の人間環境を考えて選んだ方がよいかと

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:11
身近にメチャすげー作品つくる人がゴロゴロいればそれだけでかなり違ってくる。
いくら自分一人が優秀でやる気があってもしょぼい奴しかいないような環境に
身を置いてるとイロイロ鈍ってくるよ。
学生のうちは自分一人だけで成長するといっても限界があるんじゃないかな

358 :353:03/11/09 22:12
355 いや、俺もアニメ好きだよ。昔から馴染み深いし。
やっぱ偏見もっちゃうんだよ。こればっかりは日本にいる以上
したがわらず終えない。でもそのアニメが
「マトリックス」につながった例があって、その元になった
アニメを日本人は「オタク」「俺たちそんなの見ねえよ」で終わらすくせに、マトリックス(西洋)が
加わると、こぞっておしゃれ若者が「マトリックスかっこいい」と
いう言い草が悲しいね。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:16
ウテナのような作品を作ってみたかったけど
絵が下手なので無理だった

360 :353:03/11/09 22:17
でも俺はアニメというか映像やりたいためにアニメ科があるとこに
いきたいんだよね。ちょい心配だった。


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:28
映像やりたいならアニメ科には入っちゃだめっしょ。
アニメしか作った事のない奴の作ったアニメほど狭いものはない。
インターカレッジアニメフェスタでもアニメ科の作品はむしろ浮いてたろ
あんま良くない意味で

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:33
RUN WRAKEがどこの大学出たか知ってる人いますか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:18
>>356-357
禿銅
>ただ俺も含めて人格に問題ある香具師が結構いる
ってのはそういう危惧も含めての事なので気をつけて。
一番いただけなかったのは「俺お前等とは話すけど
あいつ等みたいなヲタとは同じ空気吸うのもヤダ、映像学科
いきゃよかった」ってのを思わず聞いてしまったとき。

ふむぅ…どっちにしろ見聞が狭いのはイクナイかと…
ただ学生が環境を揃えるにはそれなりの金額を集めるか
危ない橋を渡らずをえないので、そういった意味じゃ本当に
いい環境。それを生かせる友人が出来るかどうかは…
ごめん、やぱあんまり薦められないかもしれんw

>>353
表現手段としてのアニメは素直に素敵なものだと思うよ。
ア二メ一つとってもいろんな方法があるし…
ただ「なぜその手段を用いたのか」という問いに明確な
答えを持てるようでなくては(他人に口上打つって意味じゃなくて)
きっと途中で辛くなってしまう。
俺は映画好きだし、あのシーン俺ならこうすんのになぁ…とか
電車ン中でいつも考えてる。動画にしたらこノコシた方がいいかなぁ、とかw

このスレ的にはそういうアニメって嫌われるかもしれないけど…

>>361
うーん…まだアニ科の香具師は1年しかいないから…
と言い訳させてもらっていいですか?w

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:39
もっとみんなイロイロみたほうがいいよね。
アートアニメ、テレビアニメ、映画、演劇…
どれにも学ぶべき部分は必ずある!
バカにして選り好みしてる場合じゃないべ!

好きなものだけみてそれ目指してるだけじゃマジやばい

365 :Y:03/11/10 02:00
小倉優子とモー娘と加藤あいのエロ画像を発見したでつ!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/idol_gazou/idol_wareme/

パイパンおま○こ は反則でつよ…(*´∀`*)ハァハァ


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 02:22
>>361
アニメ科って、どこのこと?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 02:54
>>361
工芸もアニメ科できたばっかだからなぁ…
多摩美のアニ専?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 05:28
「萌えアニメーションコース」
「アートアニメコース」
に分ければ平和に収まるんじゃないかな?
好きな人同士交流したりして。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 05:32
http://esenden.com/rank/network/ranklink.cgi?id=mercury

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 07:06
>368
「商業アニメーションコース」
「それ以外アニメコース」
に分けるべきだと思う。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 12:54
どっちも狂おしいほど好きなおれはどうすれば

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:19
商業アニメ科とそれ以外のアニメ科の授業をとる。
商業アニメの教授は「鳥山明」「板垣恵介」「高橋留美子」「さくらももこ」「富士子不二子」
         「赤塚ふじお」「庵野秀明」
アニメ科「ユーリ・ノルシュテイン」「山村浩二」「シュヴァンクマイエル」などなど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 17:06
>>372
おれはT岡貞O先生に習いたい…というか動画の神様の氏を
外すのはどうかと…

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:32
さくらたん…ハァハァ…。

375 :sage:03/11/11 00:41
>>372
なんで商業アニメの教授が漫画家ばっかなんだ?
たしかに作品はアニメ化されはしたが
本人は商業でのアニメ制作が全然分かってなさそうだぞ

アニメ美術の教授として、小林七郎氏を入れよう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:50
七郎は神だな。ガンバ?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:55
>>372
何かを勘違いしていないか?

>>373
T岡って月岡先生のことか?(以外考えられんがw)
確かに天才だが…忙しくて無理ぽ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:57
アソノは漫画家ではない。メーターあがり。

379 :372:03/11/11 01:05
ぜんぜんわかってない(wなんか書いてみたかっただけ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 03:17
>>372>>379
そんなオマイが大好きだ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 04:27
庵野といえば漏れはナウシカだなー
カクイイ!!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 16:20
>>351
同級でエロ漫画家になった奴とか
アニメーター(非ジブリ)になった奴とかいるが。
もちろんエロ同人誌作ってコミケで売っとる。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 18:35
本格的にエロ漫画家になりたい。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:33
T岡貞O先生は工芸大アニ科専任教授。
オレら直伝w

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:49
幾原監督にアニメについて教えてもらいたい。
・・・やっぱいいや

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 00:53
ノルシュテインのワークショップに参加しる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 18:14
いいなあ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:01
美大生じゃないんですけどアニメ作っていいです?
美大以外で勉強できる場ってないですかね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 12:40
美大で技術は習えないから、独学でもあんまり変わらないよ。
要はやる気と根気

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:26
美大は勉強したり指導を受けたりするところじゃないんで安心汁
好き勝手つくってる奴がそこらじゅうにいる環境ってだけだ

まーそんなとこに4年もいりゃ立派な変態だ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:30
>>388
美大潜って生活してみ。たぶんバレない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:40
hosyu

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 13:50
捕手

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 16:55
あげ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 17:30
アニメ勉強するには大芸の映像学科か東京工芸のアニメーション学科どっちがいいですか?あと他にいい所があれば教えて下さい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 23:49
イメージフォーラムのアニメーションコース

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:17
タマグラ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:32
造形

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:26
ムサビにはなさげですか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:27
ガイナックス

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:48
俺、結構ヲタクかなぁ〜って思ってたけど、アニメーション科に入って
も半分以上話題についていけない感じがした。
男女関係なく専攻の半分以上が、つわものだ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 22:26
何系のヲタク?
ギャルゲー系?アートアニメ系?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:53
あげ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:50
よーしつくるぞー

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 20:56
アニメか〜
今までにハマった商業アニメは少女革命ウテナと攻殻機動隊だけだな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 03:54
俺はウテナと夜勤病棟

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 11:56
え?ここって好きなアニメ語るスレだったの?
制作スレかとおもってた

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 12:08
>>407
今さら何いってんの?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 14:02
>>402
商業(ギャルゲー?)系
アートとかはもっとわからん。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:17
保守

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:32
商業アニメは受け付けません。
自主制作で作る意味ねーし アニメ制作会社にまかせとけよ


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:52
自主制作でどうやって商業と同じ市場にかけるつもり?
多摩グラアニメクラスからデジスタ経由でDVD化狙ってるの???(w

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:51
あんま好きじゃないけど
ほしのこえ
は売れたそうな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:19
>>413
新しい話題があるのは良い事なんだよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:59
>>412
>多摩グラアニメクラス

そうやって一括りにしちゃう所が無知を物語ってるな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:10
>>415

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:54
>>415=多摩グラアニメクラス

418 :412:04/02/08 20:09
>>415
○山クラス(本家)と○谷クラスって分けて書いたほうがよかった?
被ってる香具師多いし、その辺りを指したつもりだったんだけど。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 10:01
どうでもいいけど東京造形大のアニメ専攻には来ないほうがいいです。
工芸大のほうがレベル高いよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 12:12
イノセンス見た人います?どうでした?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:09
ふぉろみ〜ぃぃ〜〜
とぅざでぃすた〜ん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:23
遅ればせながら、今アニメに目覚めてる美大生です。
昨年に目白で開いた個展「アニメーション*スリー」行った方いますか?

制作方法とか直接本人に聞けたらしいですね
「フィッシャーマン」と「或る旅人の日記」の人に直接聞きたかった。。
あれ、ソフトは何で作ったんだろう?フィッシャーマンは3Dと手描きのコマだと
思うけど、或旅人はまさか一枚一枚手描きなのだろうか?ペインターとかかな?

だれか知ってる方いましたら、教えてください。
3人ともタマ美卒らしいですね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:43
>>422
同級ではないけど
たしか「フィッシャーマン」は意外と手描き要素が大きいようなことを
担当の教授が言ってたような気が…(違ったかな)
「或る旅人の日記」見たけど、あの程度だったら手描きの範囲じゃない?
コマ数も少ないし
アナログかデジタル上かは判断つかない
パーツ分割のアニメーションがあるから、AE、Flash、Directorあたりかな

というか、この界隈だとほとんど手描きが主流じゃない?
デッサンアニメーションもよくあるしさ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 01:28
美大で商業アニメを学べるところ無いか?

425 :422:04/02/26 01:38
>>423 情報ありがとう。
>「或る旅人の日記」見たけど、あの程度だったら手描きの範囲じゃない?

うーんでも陰影が動いてないんですよ。
コマで手描きだったら陰影がどうしてもバラつくのですが、それがなく、手などがなめらかに動いてる。
普通のアニメのベタ塗りだったら簡単ですが、「或旅人」は陰影も質感描いてるのに、、、分からない。

デッサンアニメなどは、どーしてもなめらかな動きにはならないので、すぐ分かるのですが。
それが味だとは思うんだけど。

引き続き情報知ってる人いたら、教えてくださいませ。


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 02:26
>「或る旅人の日記」
ある程度の段階までは手書きの線に色鉛筆、
塗りの作業のどっかからはデジタルに切り替えてたような。
編集ソフトはDirectorかFLASHのどっちかだったような。
そこまで言うけど陰影の動きはそれなりにばらついてたような。

それより、デッサンアニメという言葉、初めてきいたんですが。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 02:32
でも言い得て妙

428 :422:04/02/26 05:02
>>426
情報ありがと。やっぱ美大同士だと情報出てくる。この板で聞いてよかった。
色えんぴつですか。アウトランだけFLASHのトゥイーンなのかな、あの動きは。
でもフラッシュッて、手描き風の線は出ないですよね?
やっぱり下塗りと動きのみデジタルで、あとはほとんどコマで1フレームずつ描いてるのかな?

フィッシャーマンの人間も手描きで1コマづつ描いているのだろうか?
魚さんはライトウェーブあたりだと思うけど。高画質でちゃんと見たかった。

429 :423:04/02/26 18:19
>>428
もう一度、影を意識して見たけど
アナログ画材にしろ、デジタル画材にしろ、やはりコマ毎に描いてると思う。
コマ撮り(撮影)の直前の行程まで、全てアナログだとは思わないけど。
根本的な生成をデジタルソフトに任せてる部分は、
フレーム自動補完(トゥイーン等)、パーティクル、光りの表現くらいかと。
手足を動かすにしても、フレーム自動補完を使った
切り絵アニメのような手法は、多様されてもいないし。

実際作ってみると分かるけど、よっぽど3Dじゃない限り
動画部分に関してソフトは思ったより便利じゃないし、依存出来ない。
個人レベルでも、プロダクションレベルでも問題は同じで
どういう部分でしか、デジタルを導入できないかを知ると、分かってくる。

>>426
>>それより、デッサンアニメという言葉、初めてきいたんですが
まあ適当に言ったんだけど、俗に言うデッサンが、そのまま動くタイプの

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 16:53
age

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 18:29
あげ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 23:49

   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン


433 :トグサ君:04/03/21 06:02
そろそろアニメーションの話しないか?

日本のセルアニメーションの話だが、今年はイノセンス、スチームボーイ、ハウル、と
三大巨匠の大作揃い踏みなわけだが、お前等的に、どれに期待?
俺としては、とりあえずイノセンスが意外にも面白かったが、やはりスチームへの期待は募る一方だ。
ハウルはどうでもいい。今んとこな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 01:04
イのセンス観たけど、俺はやっぱ手描きっぽいアニメーションが好きだ
CGの質感には当分慣れそうにもない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 09:08
バトーがドアを開けるシーンとか
人物がセル塗りなのにドアが3DCGで違和感バリバリだった。

ところで話は一気に変わるが、
マイケル・デュドクの『岸辺のふたり』観た人いない?
DVD買おうかどうか迷ってるので、感想を聞かせて欲しい。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 18:45
値段の割に時間が短い。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:07
>>435
ドアのシーン(正確にはあの店内でのシーン)は
あえて違和感を出すようにした、と押井氏はいろいろな所で
言っていましたよ。
ストーリーの流れで分かると思うのですが…

438 :435:04/04/11 20:45
>>436
8分で1890円だもんなあ…。でも中身良ければ文句無し。
>>437
あ〜、そういう演出だったのか。
言われてみればなんか分かる気がする。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:22
岸辺のふたり
絵本読まなきゃさっぱりだった…

買うほどではない。高すぎ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:05
映像特典もなんにも入ってなかったしね。
監督インタビューくらい入れろよ、と言いたい。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 05:16
あげ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:35
ユーリ・ノルシュテインの話の話について語らないか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:53
イモ食うところが大好き。かわいすぎ。

あと、はりねずみのやつの、木を見上げるシーンも大好き。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 00:28
造形のアニメと工芸のアニメどっちがいいの?
どっちも受かりそうにないが・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 00:52
どちらでも同じ
あなたの「いい」がよくわからないし
本人の問題

446 :444:04/04/30 00:57
ヲタがたくさんいるのはどっちですか?
エロゲヲタがたくさんいる方に逝きたいです(・∀・)

勉強する気は全然ありません。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 01:06
あらあら
このスレで久しぶりの糞レスですな


448 :442:04/04/30 05:21
>>443
確かに。俺の中でもハリネズミは別格だな
順位をつけるとするなら

1.霧につつまれたハリネズミ
2.話の話
3.狐と兎
4.冬の日

449 :443:04/05/01 00:25
>>448
俺的
1、ハリネズミ
2、話の話
3、あおさぎと鶴
4、狐と兎

ほとんど同じようなかんじ。やっぱ1、2、は不動かなと。
冬の日は見てない、、、、

dvd見たけど、テレビで見るとなんだか奥行き感があんまり、、、、
やっぱスクリーンがいい!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 03:25
アップルシードはどうなんだろう。誰か見た人いる?

ハウルはキムタクの声が不安で不安で、、、、

451 :442:04/05/01 04:01
>>449
冬の日は必見だぞ
ユーリだけじゃないし、つーか、スゴイ人だらけだし
DVD買うべし

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 13:06
シュヴァンクマイエルについて一言どうぞ

453 :芸大3年:04/05/01 22:17
レベル低いな、おまえら。何もわかってねーよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:11
↑オマエガナ−

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:14
>>453
たまに出てくるショボい荒し
>多摩美生<とか美大生名乗る非美大生のバーカー


456 :帝京1年:04/05/02 02:37
( ´,_ゝ`)プッ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 17:00
>>452
ファウスト見たよ


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 16:26
>>452

459 :はやまった:04/05/09 16:26
>>452
あの人は変態。嫁さんも変態。
マンセー。

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